﻿/**
 * 常量类的构造方法。
 */
function _Const() {
    // 游戏区域
    this.GAME_BOARD_WIDTH = 640                                                 // 宽度
    this.GAME_BOARD_HEIGHT = 480                                                // 高度

    // 空白区域
    this.EMPTY_AREA_WIDTH = 300                                                 // 宽度
    this.EMPTY_AREA_HEIGHT = 300                                                // 高度
    this.EMPTY_AREA_X = (this.GAME_BOARD_WIDTH - this.EMPTY_AREA_WIDTH) / 2     // 左上角 Y 坐标
    this.EMPTY_AREA_Y = (this.GAME_BOARD_HEIGHT - this.EMPTY_AREA_HEIGHT) / 2   // 左上角 Y 坐标
    this.EMPTY_AREA_COLOR = "rgb(200, 200, 200)"                                // 背景色

    // 事件
    this.UM_GAME_OVER = "UM_GAME_OVER"                                          // 游戏结束事件

    // 图片
    this.PICTURE_FILE_PATH = "res/pic.png"                                      // 文件路径

    // 其它
    this.MAX_PICTURE_CTRL_COUNT = 36                                            // 最大图片控件数
}

const Const = new _Const()
